世界魔方(327)
出来迎接的人是鹊舟,两人许久未见,再次碰面时却好似天天都在见面一般,都淡定得不行。
“走吧,先带你去看看一会儿测试的地方。”鹊舟说着把文砚引到了一个房间里。
房间里整整齐齐摆放着十个全息游戏舱,这都是游戏舱厂商那边无偿提供给他们的。
“这俩就是我俩待会儿的位置。”鹊舟指了指靠墙边的两个游戏舱,介绍说:“你躺下去之后应该会弹出一个窗口让你选择是以玩家身份进入游戏,还是以NPC身份进入游戏,选定NPC那个选项之后会弹个输入框出来,让你输入一串UID。”
“UID?”
“嗯,就是用户身份证明。你之前参加测试的时候都是项目组那边的人后台操作帮你选择的游戏世界吧,现在的话用不着那些外援了,你如果想进入我的世界跟我一块儿玩的话那就输入我的UID号就行。你要是想自己新开一个没有其他玩家的世界去当NPC的话也可以无视那个弹窗,直接进入游戏就行,会随机给你生成一个新世界的。”
“你的UID是多少?”文砚压根儿就没考虑过鹊舟的后半句话。
鹊舟把自己刚注册好的临时账号的UID告诉给了文砚。
文砚记下了那串数字,点头问说:“还有其他需要注意的么?”
“有,你绑定完我的世界以后系统还会让你选择一个……唔,人设吧。他会随机弹出几个关键词,那几个关键词就代表着你进入游戏之后的人设情况。比如天才、富豪之类的。你可以选择你不喜欢的关键词进行随机替换,但只能换三次,如果三次都换不到满意的那就……”
鹊舟说到这儿顿了顿。
文砚敏锐的察觉到什么,了然道:“得充钱是吧。”
鹊舟乐了,“是啊。做游戏哪儿有不想挣钱的啊,不过不贵就是了,想多换一次只用花一块钱,挺亲民的是吧,万一开局抽到个穷人人设,花几块钱换一下说不定就成首富了,多好。”
“确实还不错,一块钱的话挺容易让人因为是一点小钱而上头的。”文砚说。
鹊舟哎了一声,澄清道:“我们可没想过这个啊,我们是良心游戏商好吧。而且……咱们这游戏主打一个随机,其实抽到什么人设就用什么人设才是最好的,如果每次都花钱把人设换成自己想要的样子的话就会失去很多乐趣的。啊……这么一想,这个钱是不是应该设置得高一些,让大家望而生畏才行。”
还不等文砚说什么,鹊舟就自行摇头否认道:“还是算了,一会儿该被网友说我们是为了圈钱了。”
文砚笑笑,问鹊舟:“那如果我一会儿换了三次人设都没换到我想要的话,我可以充钱吗?”
“不可以。”鹊舟瞥了文砚一眼,“测试阶段,不支持使用钞能力的好吧。你最好是别换。”
“嗯,不过如果抽到太离谱的东西我还是会换的。”文砚说。
鹊舟狐疑地看他一眼,“比如?”
“万一那个人设是你讨厌的样子呢,那我肯定会换。”文砚说。
“噫。”鹊舟直接用胳膊肘给了文砚一下,说:“认真测试好吧,别想东想西的。而且咱们做的是净化模式,干不了一点会被屏蔽的事情。”
文砚闻言顿感遗憾,“不考虑分级么?”
“已经分级了啊。但是就算分级了,也得稍微限制一下吧。”鹊舟说,“不然会有有心之人借此机会在游戏里胡作非为的吧,我们这又不是什么色/情游戏。”
文砚自然知道这么个道理,但想想还是挺叫人遗憾的。
“哦对,还有一个选项是可以让你自主选择是否要在中途恢复记忆的。”鹊舟说,“如果选择要恢复的话,就要选择在什么时候恢复。如果是进入的其他玩家的世界,可以选择在其他玩家任务完成百分之多少的时候恢复,如果是自己开的新世界,就可以按照游戏内的时间来选,比如一天、两天、一周、一个月之类的。”
文砚表示明白,评价道:“这些选项设定要比原来的《世界魔方》人性化得多。”
“对,因为大家玩游戏肯定还是喜欢玩自己想玩的吧。如果随机到的东西是玩家极其抗拒的,那游戏的乐趣就失去了。”鹊舟道,“虽然游戏的卖点就是随机,但有时候还是得给人留一些余地吧。”
“你们作为玩家开局也会有这些选项么?”文砚好奇。
鹊舟点头,“会,但不太一样。我们是会随机到一些有关于世界设定的关键词,也是可以把不喜欢的词给换掉。然后预期的游戏内时间也可以选择,比如一天、一周、一个月、一年这样,游戏会根据我们的选择来安排和这个选择相适应的任务的。这样就不用怕一场游戏玩十年了。”
“你这次打算选择多长的时间?”文砚问。
鹊舟想了想,答:“短一点的吧,太长了玩着累。不过也不能太短了,那些一天两天就能结束游戏多半是类似于咱们玩的无限流副本的那种,有点费脑子。我都已经连轴转这么久了,总不能玩个游戏还要继续费脑筋吧。”
“那就一个月好了,把它当成是一次难得的假期吧。”文砚提议道。
“好啊。”鹊舟接受了这个建议。
两人又在房间里聊了一会儿,然后便陆续有其他测试员进入了房间。
龚天和杨思奕也来了,鹊舟于是又把相关注意事项给这两人讲了一下,然后大家便在鹊归山顾溪兮等一众项目组员工的注视下纷纷躺进了自己的游戏舱中。
熟悉的感觉将鹊舟包裹,在选定了以玩家身份进入游戏并把游戏时间设置为一个月后,鹊舟眼前出现了一个旋转着的魔方。
当魔方停止转动后,四个关键词一一浮现在了他的眼前。
现代、校园、妖怪、情感。
第281章
现代,校园,妖怪,情感。
这一组关键词让鹊舟脑补了挺多,但具体情况如何还得进入游戏后才知道。
鹊舟没有换关键词,直接点击了确认。
世界生成中的字样跳了出来,约莫半分钟后,鹊舟眼前白光一闪,下一秒便出现在了刚生成的游戏世界中。
“你一定要完成你的使命,人类的未来就靠你了。”一个苍老的声音钻进了鹊舟的耳中。
鹊舟抬起头,只能看到一片白茫茫的雾气。
“什么?”鹊舟问。
雾气中,那声音重复了一遍:“找到那个叫文砚的少年,阻止他异化。你只有一个月的时间,请务必完成任务……”
声音说罢,便随着雾气一同消散了。
视野重归清明,鹊舟发现自己正身处在一个类似于纸盒子的东西里边。
不,不对。
这好像就是一个纸盒子。
鹊舟看着这个比自己还高的纸盒子,觉得哪里不太对劲。
很快,鹊舟发现了到底是哪里不对劲。他原本是想要用手撑着上方的纸盒子的边缘尝试翻出去的,但手抬起来他才发现那并不是手,而是两只毛茸茸的爪子。
鹊舟一下子就想到了“妖怪”这个关键词,他赶紧朝自己身上看了一眼,得出个结论来。
现在的他是一只猫。
猫就猫吧,能当一回猫也是种难得的人生体验。就是不知道这猫能不能变成人了,毕竟关键词里有个妖怪在,他现在算是猫妖么?
那文砚在这里会是什么?
刚才雾气里那个声音说让他找到文砚,并阻止文砚异化,异化又是什么?是在暗示文砚可能会变成一只怪物吗?还是会威胁到人类安全的那种。
有点意思。
鹊舟决定先从纸盒子里爬出来熟悉一下周边环境,然后再想想办法看怎么去找到文砚。
不爬不知道,一爬鹊舟才发现自己目前的身体状况并不算好。
首先他应该是饿了挺久了,胃里空空如也,连带着也没什么力气,从盒子里往外爬有些费劲。