这个剧本我看过(291)
读取五个信息媒介是游彦目前的极限,一旦超过这个数字就会立马过载,中断【灵性万花筒】技能的使用。
游彦感知了一下,这五个信息媒介十分稳定,没法被他修改。
随着时间的流逝,这五个信息媒介又慢慢发生了变化。
【大型污染源】【污染领域扩散】【锚点】【不稳定的污染源】【恐惧能量波动】
确认自己没法修改这五个信息媒介后,游彦火速退出了这种特殊状态,然后发现阿诺斯之环正在急促的闪烁震动。
【二号:检测到大批内测玩家进入昏睡状态,疑似噩梦再度开启,已联系其他智能AI确认其他文明的情况。】
【二号:未检测到游彦进入昏睡状态,已发送通讯请求。】
【二号:通讯请求未联通,转入对接流程。】
【二号:你没进噩梦?真进噩梦黑名单了?】
【游彦:看来噩梦的程序运转模式跟智慧生物很接近,起码知道从根本上解决问题。】
【二号:……接下来什么打算?】
【游彦:想办法进副本。】
【二号:我问的就是你打算怎么进副本。】
【游彦:专家们之前对这种情况做了预案。方案一,压榨‘游戏框架’的潜力——之前搞出来的抽奖环节里不是有副本准入劵吗?我相信只要你足够努力,副本准入劵也能在噩梦凿出一扇门来。】
【游彦:方案二,压榨一下‘灵性万花筒’的潜力,让它给我开一扇通往噩梦的门。】
【二号:方案一没戏,建议你朝方案二的目标努力。】
第228章
地球,基地,会议室。
专家总结道:“所以,在噩梦没有干涉现实的时候,【灵性万花筒】读取不到它的痕迹?”
“严格来说,是当前等级的【灵性万花筒】察觉不到噩梦的痕迹。”另一个专家纠正道,“没有其他阿诺作为参照,游彦目前在阿诺斯之中究竟是什么水准,我们也没有准确答案。但按照游彦获得【灵性万花筒】技能的时间来算,游彦顶多算是初窥门径……”
其他专家听不下去了:“这玩意讲的是天赋,不能用接触时间来衡量水平高低。而且灵界大门也不是随随便便就会出现的吉祥物吧?我倒觉得,按照门开了两次这个情况来看,指不定游彦已经快抵达终点了。”
另一个专家惊坐起:“什么终点?灵性力量体系的终点?他真要飞升了?那不行,飞升计划书我还没写完呢。”
有个专家嘿嘿一笑:“要真是这样的话,那我觉得咱们的眼界可以放宽一点,光是用【灵性万花筒】开扇门有什么意思?噩梦是畸变体的主场,哪有上赶着去主场跟人家打架的?”
专家警惕了起来:“你小子是不是有什么坏得冒油的鬼主意?知道我们不会同意,在这搞铺垫是吧?”
专家嗤之以鼻:“你想多了,我就是纯粹想拆家。既然游彦的战斗力都能比肩鼎盛时期的阿诺斯了,那我们之前的计划还是太保守了,用【灵性万花筒】去开噩梦的门,顶多是回到原点。为什么不试试直接拆了噩梦的老家呢?”
现场安静了片刻,响起了嘈杂的议论声。
“游彦的战斗力什么时候比肩鼎盛时期的阿诺斯了?我怎么不知道?谁写的报告?论证过程在哪?”
“这主意不错,去畸变体的主场跟畸变体单挑太限制游彦的实力了,直接从物质世界下手,逼得畸变体离开主场,听起来胜率高多了。”
“我有个问题,‘拆了噩梦的老家’这个操作要怎么实现?”
“那必须得是【灵性万花筒】啊。我看了游彦撰写的所有关于【灵性万花筒】的报告,这玩意是概念级别的存在,可以直接解析世界万物的原理,修改事物构成的基石,从万千概率中锁定唯一的可能——怪不得阿诺斯最后飞升了,他们要是不飞升,其他文明压根没得玩。”
“你也是‘飞升的本质是战斗力超模’这一理论的拥趸?”
“不,我支持的是‘飞升的本质是自然法则过滤网’——强大到超出森林接受能力的文明会被过滤到更危险的森林中,以保证原来那片森林的安全。”
热闹的议论声中,专家提起了另一个重点:“在噩梦干涉到现实时,游彦读取到了【污染领域扩散】、【规则生效】、【空间波动】、【时间波动】这几个信息,这可能就是为什么所有文明都无法锁定噩梦源头。它不是纯粹的精神污染产物,而是集合了诺阿所有能力诞生的复合型灾难。”
“然后,这些信息媒介变成了【大型污染源】【污染领域扩散】【锚点】【不稳定的污染源】【恐惧能量波动】。从信息媒介的变化来看,游彦一开始读取到的是噩梦干涉现实的那一瞬间,换句话说,是噩梦开始运转时的程序波动。后面读取到的是噩梦稳定下来之后的形态。”
“最理想的状态,当然是在噩梦干涉现实的时候用【灵性万花筒】修改信息媒介,阻止它干涉现实。不过游彦目前没法抓住那一瞬间的契机,那就只能在噩梦稳定下来之后下手了。”
“好消息是噩梦一旦稳定下来后,就不会轻易结束,游彦有充足的时间尝试各种可能。”
*
游彦没参加这次会议,他正在因范—诺金联盟遗址范围内到处溜达,给陷入噩梦的智慧生物们换一个舒服的睡觉姿势。然后猝不及防的收到了最新消息。
“什么?我的任务改了?从开门改成拆家了?”游彦吭哧吭哧的拖着体型庞大的科研人员往太空站走,边走边问道:“专家是认真的?我连怎么开门都还没找到头绪,他们就打算一步到位,用这种方法搞死噩梦了?”
及时跟游彦转达会议内容的,是最新进入‘异星’的那批内测玩家中的成员之一,余琦。
因为噩梦出现会导致异星跟地球的联系中断,专家们在反复讨论后,为噩梦开启后的那段失联时间准备了一个特殊的联络员。
余琦,反复在第一轮噩梦折戟沉沙的奇人,他的第一轮噩梦流程极短,能让余琦在被卷入第一轮噩梦的半小时到一小时内就闯关失败,回到复活点。
专家们也考虑过选择正在经历第二轮噩梦的内测玩家作为特殊联络员,毕竟第二轮噩梦有个显著的优点——他们可以随时选择退出游戏。
但‘退出游戏’这个方式存在弊端——只要他们一上线就会被卷入噩梦,没法跟二号传达信息。
所以综合考虑下,专家们选择了余琦作为联络员,在所有内测玩家集体失联的时候,作为地球跟二号之间的沟通桥梁。
一开始听到这个消息的时候,游彦对专家们的选择感到十分不解——第一轮噩梦通关失败意味着玩家彻底被恐惧击败,会对玩jsg家的精神状态造成极大的影响,所以内测玩家第一轮噩梦通关失败后,基本上都得去接受一轮专门的心理指导。
不过等他查阅了余琦第一轮噩梦面对的恐惧之后,就理解了专家们的选择。
作为一个南方人,游彦从没想过有个别人内心最深处的恐惧居然会是蟑螂……
余琦在第一轮噩梦中的经历倒也不是跟蟑螂进行生死搏斗。
按照他在报告上的描述,他将会随机在食物、衣服、被子、沙发、椅子等东西中发现蟑螂的痕迹,最初只是惊鸿一瞥,但随着时间的流逝,双方逐渐会产生‘亲密接触’……
看完报告后,游彦回宿舍搞了一次大扫除,喷了一屋子的杀虫剂,才找回了些许安全感。
客观来说,余琦的噩梦难度不高,只要能做到视蟑螂为无物,就能轻松通关。
也正因为难度不高,就算通关失败也只是加深洁癖程度,所以专家们才选择了余琦来作为联络员。
*
结束了跟余琦的对话后,游彦走到太空观察台前,眺望不远处的因范—诺金联盟遗址,到处都是碎石和粉尘,巨大漩涡扭曲着周遭的空间,散发着惊人的吸引力。