这个剧本我看过(257)
文明代表们的声音此起彼伏,交流着彼此的经历和想法。
就如同玩家的遭遇一般,所有知晓因范—诺金联盟存在的文明都被卷入了‘噩梦’,无一例外。
死亡的风暴席卷了所有文明,这仅仅只是一个序幕。
第202章
在灾难殃及己身时,那些文明全都活跃了起来,积极联系其他‘受害者’,群策群力,寻找解决问题的办法。
事实上,在因范—诺金联盟所在星域成为一片废墟后,如何解决‘认知型灾难’的根源成为了一个无从下手的问题。
从某种角度来说,因范—诺金联盟已经不存在了。认知型灾难肆虐的源头已然消亡,但认知型灾难并没有因此消失,相反它正以前所未有的强势姿态展示着自己的存在感。
它真正意义上的成为了虚无缥缈的‘噩梦’,飘荡在所有知晓因范—诺金联盟的文明之中,带来鲜血和死亡。
事实证明,诺阿对畸变体所做出的判断,相当准确也相当残酷。
在他所判断的未来中,不存在彻底解决认知型灾难的可能,只有跟它共存亦或是被它所毁灭这两条道路可选。
在‘认知型灾难受害者联盟’——一个为了应对突发状况而组成的松散联盟,主要起到互通有无、交流最新情报、分享应对灾难的有效措施等作用——仓促组建起来后,阿诺斯也成为了其中一员,分享了诺阿在彻底畸变前留下的‘遗言’。
这极大的打击了其他文明想从源头解决问题的雄心壮志,质疑和不信任层出不穷。
在灾难面前,人性的多样化被彻底激化,谁也没单纯到将涉及文明存亡的主导权拱手让人的地步。
虽然说眼下,认知型灾难还没到能对文明存亡造成威胁的地步,但如果它无法被彻底消除的话,那谁知道一轮轮的‘噩梦’继续下去会演变成什么样?
‘受害者联盟’不存在实质性的领袖,它更像一个粗糙的情报交流组织,分享一些应对技巧,是否要信任其他文明传递的情报、以及是否要在文明内部采取同样的应对技巧都取决于文明自身的政治机构作出的判断。
在加入多人通讯频道后,阿诺斯的文明代表先丢出了诺阿的‘遗言’,掀起轩然大波后,又在质疑声中,提出了保密守则。
即从现在开始封锁一切跟因范—诺金联盟有关的消息,因范—诺金联盟以及诺阿这两个词加入违禁词名单,禁止任何智慧生物在公众场合和非公众场合提起,禁止任何文明通过任何方式将不知晓‘因范—诺金联盟’的文明卷入这场灾难。
一旦‘受害者联盟’中有文明有意违反保密守则,利用‘认知型灾难’的特性来清扫敌人、获取更大的利益,阿诺斯将会将其视为反智慧生物文明,采取包括且不限于战争手段等方式来捍卫所有智慧生物的安全。
考虑到阿诺斯不久前才对因范—诺金联盟进行了铺天盖地的远程攻击,用实际行动证明了高阶文明跟低阶文明在军事武装力量上的差距,没人怀疑阿诺斯能不能做到这一步。
有不少文明想起了阿诺斯留给所有文明的初印象——战争狂人,仅仅因为尼恩联合王国在阿诺斯星域外发起了试探性攻击,扭头就把尼恩联合王国给打分裂了,最后尼恩联合王国还是靠签署赔款协议才恢复了往日的和平……个屁,阿诺斯的战舰虽然撤退了,但分裂的尼恩联合王国迎来了旷日持久的内战,至今没喘过气来,扭头又被拖进了‘认知型灾难’的大坑中。
前车之鉴,后事之师。
对于诺阿‘遗言’的质疑声一扫而空,取而代之的是纷纷表示要一同在‘保密守则’上签字,共同对抗违反保密守则的反智慧生物文明,捍卫其他文明安全的发言。
阿诺斯不为所动。
签字赞同‘保密守则’不代表这些文明之后就绝不会违反‘保密守则’,更何况,指望政府机构能完全约束文明中的智慧生物就更不可能了。
在当下这个阶段,因范—诺金联盟相关的消息只会继续扩散,直到最大范围内的所有文明都被卷入其中,然后才会随着时光的流逝、‘保密守则’的推广逐渐淡忘‘因范—诺金联盟’的存在。
而最好的展开莫过于,在漫长的时光和‘保密守则’的作用下,知情人士不断迭代,新生儿逐渐失去‘因范—诺金联盟’的概念,从而完jsg成‘认知型灾难’彻底销声匿迹的壮举。
但这个过程需要漫长的时光,对当代人而言遥不可及。
眼下刚被卷入‘噩梦’的文明目光都聚焦在如何减少伤亡,或者说如何跟‘认知型灾难’共存这两点上。
阿诺斯没参与到这些话题的讨论中,看起来异常高冷,实际上外交团正在疯狂记录那些文明提出的应对方案,借此倒推那些文明在科技和灵性力量体系上的水平,记录这些文明的种族特性。
游彦有幸看到了相关记录,深刻意识到地球作为连一阶文明都算不上的低阶文明在异世界那些文明面前有多弱小。
别看那些文明跟阿诺斯比,显得异常脆弱,但那是因为对照组太强,而不是他们真的很弱。
但凡将对照组换成正常水平的文明,那异世界文明的强大之处就立马彰显了出来。
这些情报对地球来说具有相当大的参考价值,于是潜伏在‘受害者联盟’中的外交团成员看似一言不发,实际上没错过任何有价值的讨论,收集这些文明在面对‘认知型灾难’时八仙过海各显神通的手段。
“将种族特性跟灵性力量体系结合的道路,太bug了,”专家翻着最新情报,酸味都快弥漫到整个会议室了:“有的能靠它涅槃重生,有的能靠它完成备份,死了但不完全死。别看玩家死了能重生,其他文明中不会彻底死亡的手段多了去了,区区一个‘噩梦’压根没法给这些文明带来动荡。”
高阶文明就是这么bug,真正会因为‘噩梦’轻易死亡的只有低阶文明中的智慧生物,三阶文明以上的智慧生物基本都开发出了不同的生存手段,规避彻底死亡的命运。
当然,这种‘复活’手段没法反复利用,只具有抵挡一两次死亡的作用,跟玩家死回复活点的情况不完全一致。
另一个专家很乐观:“有得必有失,地球这边没有灵性物质,也没有超自然现象,人类摸索科技发展的道路固然缓慢,但起码足够和平。灵性力量体系给异世界带去强大力量的同时,也带去了超乎想象的灾难。比如说这个‘认知型灾难’,但凡是在没有灵性物质的世界,就绝对不可能出现这么玄乎的东西。”
“认知型灾难这种构成模式和影响方式太不讲道理了,只要知道因范—诺金联盟的存在就会被卷入噩梦……那它几乎不可能被消灭,哪怕是漫长的时光也无法彻底泯灭它。你想想,无数年之后,好几个时代过去了,所有当事人都死光了,智慧生物跑去开发遗址,挖出‘因范—诺金联盟’相关的只言片语,然后直接就是一个模因污染。”
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针对认知型灾难抒发的感慨只占据了专家们极少的精力,他们眼下最为关注的是那二十四小时的倒计时。
为了确认‘噩梦’再度袭来时,玩家不在线会引发什么样的连锁反应,专家团安排部分通关噩梦的玩家在该时间段下线,另一部分玩家照常上线确认倒计时结束后会发生什么。
与此同时,通关‘噩梦’失败后死回复活点的部分玩家也被安排在该时间段上线,另一部分通关失败的玩家作为对照组特意没上线。
除此之外,通关了噩梦但没看到倒计时的游彦和星球意志作为参照组,游彦在该时间段下线,星球意志则照常工作。
二十四小时后,大型会议室内,各方的消息如同流水般汇入。
“通关噩梦的玩家和没通关噩梦的玩家都陷入了昏迷状态,星球意志失联……”