异界游戏制作人(361)
其中就包括大量的奇遇系统精彩剧情和休闲PVE玩法。
不想参与全息竞技的玩家也彻底放下心——从宣传片来看,这画风并不比隔壁差啊!
比起隔壁的华丽西幻风,《江湖》的风景,是杨帆游戏最擅长的写实古风,山川湖海,每一张地图都做成了旅游打卡的景点,色调、光影对玩家们的眼睛也非常友好。
让人惊喜的是,这游戏的地图场景,比《盛世大唐》还要丰富!
不知不觉间,《江湖》在网上的热度完全盖过了《神域》。
“12月10日去江湖,找个主打PVP的公会。”
“战斗分子求团队收留,到时候一起研究pk啊~”
“休闲党有没有一起玩的?提前加个好友,去各地打卡拍照呀!”
各大游戏论坛上,这样的帖子多得数不清。
而前几天讨论热烈的《神域》,由于前期放出的内容太多,宣传火热,各种地图、玩法早就曝光过了,玩家们并没有“惊喜感”,反而被《江湖》后来居上掩盖了锋芒。
不得不说,谢云帆这一波借力打力、后发制人……太绝了!
第176章
唐通海快要气死。为了能打一波漂亮的翻身仗,他前期砸下去的宣传经费都超过1000万了。结果,最后关头居然被谢云帆截胡?!距离公测只剩2天,全网玩家讨论的全是江湖,江湖!
费尽心血给他人做了嫁衣,叫他怎能不恨?
可没办法,他根本没想过做职业联赛,所以《神域》的竞技系统肯定没《江湖》那么专业,现在补做自然也是来不及的。
对面打了一对王炸,他只能在收费模式上做做文章了。
唐通海连夜召开紧急会议,决定用“免费”的噱头吸引玩家,并且提前4个小时开放服务器,抢占先机。
12月9日,《神域》官方突然公布将于次日上午8点开放服务器,且游戏可免费畅玩,公测首周还有大量福利。
玩家们:“……居然提前到8点?惊呆我。”
“这就是商战吗?看得出梦之翼急了!”
“打起来,两家公司打起来,我们玩家福利才会更多哦~”
谢云帆心态很稳,公测时间依旧是原定的中午12点,收费模式是时长收费制。玩家会有8小时的免费试玩时长,试玩结束后再决定要不要充值点卡。这次点卡的定价很低,一小时5毛。如果包月,一个月的月卡是45元。
当然,公测首周的各种奖励也不少,比如全服发放的坐骑、签到领取服装等等,这都是常规操作了。
相比起来,免费游戏确实比收费游戏更有优势,能吸引更多零氪玩家。
收费模式公布后,还在犹豫的玩家也纷纷开始动摇。
网上出现大量带节奏的水军。
“反正明天8点《神域》先开服,去看看。”
“听说《神域》免费,不玩白不玩,玩了也不亏!”
“零氪党决定去玩《神域》,都是RPG网游,玩法差不多,免费白嫖不好吗?”
“一个免费,一个还要花钱,我当然先玩免费的了。”
这样的帖子非常多。
但其实,玩游戏久了的老玩家都知道一句话——免费的,才是最贵的。
游戏商又不是做慈善。游戏免费,肯定会从其他方面薅羊毛赚钱。免费游戏你想玩得开心,要么氪金改命,要么花大量的时间去肝,要不然就是被人按在地上摩擦的命。
而时长收费的游戏,玩家不会有战力方面的氪金压力,大家都在同一条起跑线,反而更轻松,尤其是小帆船开发的游戏大部分都是好玩、耐玩的,玩家们对扬帆启航联合出品的新游也很有信心。
游戏老油条都知道这些道理,但全息游戏还有大量萌新。
听见免费,很多玩家次日大清早起来,8点钟就打开游戏舱去玩《神域》了。
不得不说梦之翼还是有几把刷子的,这次的游戏投资大,画风精良,开局的“众神降临”宣传CG就唬住了一群人,第一波进游戏的玩家纷纷被华丽的场景吸引,开始跟着系统做任务。
与此同时,杨帆工作室测试部,副总张子正带着一群测试员,集体进入神域进行详细的测试。这也是他的职责所在——知己知彼才能百战不殆!
友商的《神域》开局可以选种族,吸血鬼、侏儒、人族、精灵族、神族等等,不同种族的成长路线不一样,技能也有明显区别,以他多年的游戏经验来看,梦之翼这次的作品制作水准很高,能打80分左右。
跟着系统做了一上午任务后,张子正终于放下心来。
这把稳了!
其实《神域》的质量真不错,虽然任务都是无聊的杀怪和采集物品,但不同种族的特性、技能,显然也是认真设计过的,特效做得相当华丽。如果没有《江湖》这款竞品,说不定真能成为爆款。
可惜啊,生不逢时!
你虽然是能打80分的佳作,但《江湖》是90分以上的精品。
撞上谢云帆这位大魔王,友商只能自求多福了。
因为,玩家会对比。
不对比的话,你《神域》还可以,一对比就会发现,《神域》的玩法其实换汤不换药,没什么新意,而且技能大部分是站桩输出!游戏宣称免费,装备全靠打造,战力差距后期会越来越大,普通玩家永远被氪金大佬按在地上摩擦。
张子正预计,这款游戏的玩家流失将会非常严重。
现在的玩家可没那么好糊弄,画风再漂亮,特效再华丽,内核玩法不够丰富,照样被抛弃。
***
提前4个小时的“抢跑”确实让《神域》率先抢占了部分还在观望的玩家。
但中午12点一到,那就是《江湖》的主场了!
尤其是热爱战斗的玩家,和那些想要秀一下技术的游戏主播,早就在启航游戏舱里排队等着。
时间一到,《江湖》的服务器又一次被挤爆。
这次启航的服务器技术也有所提升,一个服务器能容纳的玩家数量比《盛世大唐》更多,华国区分了10个大区,都以四字的武术招式命名,例如“凌波微步”“九阴真经”等。
六哥挤1区没能挤进去,最后进了6区“移形换影”。
与此同时,还有大量电竞选手开着马甲冲进《江湖》服务器,分散在各个大区。
六哥激动地道:“家人们,我参加过内测,憋了好久,终于能光明正大给大家安利了!这游戏的升级路线非常自由哦,想怎么玩就怎么玩,没有固定的主线。”
游戏开局的新手指引做得很详细,在其他游戏如美食节、盛世大唐等,有角色的玩家,可以将自己当捏脸数据直接导入,也可以创建新的角色。创建好自己的角色后,是精彩的开场CG动画,由几个小故事拼接而成。
雨夜,蒙面杀手潜入一户人家,雪白的刀光闪过,手起刀落,屠了一家满门。
江湖帮会战,血流成河,唯一活下来的遗孤眼里满是愤恨,只想学武报仇。
满腔热血的少年,手持长剑,励志要逞强除恶、行侠仗义,最终却发现陷害自己的,是最信任的师兄……
也有一些爱侣,相互扶持,同生共死,最终携手退隐江湖。
几段小故事,有仇恨、有背叛、也有温情,给玩家们营造出一个精彩纷呈的武侠世界。
不得不说杨帆集团的文案组确实有点东西,开局的宣传片也是请朱导在游戏里拍摄的,短短几分钟,如同“微电影”一样,画面、音乐、剧情,完美契合,氛围感瞬间拉满。
玩家们津津有味地看完开场CG,紧跟着一位“神秘老者”出现在面前。
老者笑眯眯地摸着胡子,道:“有人的地方,就有江湖。江湖中,恩怨情仇,刀光剑影,有很多传奇故事。少侠,你打算如何闯荡江湖呢?前辈或许可以给你一些建议。”
选项【我想自行游历,体验各种江湖故事】【我想拜师学艺,尽快提升自己的武功】。
这两个选项的指向性非常明显。
六哥介绍道:“自行游历,就是走剧情奇遇路线,去不同的地图,认识各种各样的江湖高手!拜师学艺,可以加入门派,直接学习门派的技能。大家可以选择自己喜欢的升级模式。”