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喵? 下(156)

作者:浮游的蜉蝣 时间:2024-12-11 09:21 标签:快穿 无CP 萌宠 轻松 异能 都市异闻

  小舅舅:“……但我在网络上看了很多文字啊。我天天上网看新闻呢。”
  蔡英:“看的时候你念出声了吗?”
  小舅舅:“我为什么要?念出声多累啊。默读不好吗?小学生才喜欢对着什么文字都念出声,连你都脱离那个阶段了吧?”
  脱离小学生身份才一年的蔡英拒绝正面回答小舅舅的提问,只说:
  “这游戏对宠物的默认设置是‘能听懂也能说人话’。”
  “如果你在写字、打字、看新闻时念出声,宠物应该就能逐渐把字音与字形对应起来。也就是逐渐学会认字。”
  “小绒毛大概就是这么自然学会的。”


第617章
  小舅舅没被岔开话题, 自己听出了他感兴趣的答案,并对此表达诧异:“你写作业还习惯念出声?那你考试时怎么办?考试时随便说话会被当作弊吧?”
  蔡英:
  我主要是在论坛里与网友掐架时会在点发送前把自己打的字念一遍。
  这有利于我再次斟酌部分字词的力度是否到位、是否需要加重或减轻,也能防止出现低级错误、被敌方逮住反攻漏洞。
  但这番操作我是不能告诉你的。
  你在我妈面前根本守不住秘密, 我妈随便一诈你, 你就什么都抖出来了。
  蔡英不让小舅舅再歪楼,她强调重点:“总之,我把小绒毛教得已经能读懂刑法了,但发财恐怕连与它切身相关的游戏币余额都看不懂吧?”
  发财抢在小舅舅之前反驳:“余额我当然能看懂。我还能看懂游戏日志。”
  小舅舅:“准确地说, 按照游戏设定,宠物能自动理解游戏内的各项说明。包括游戏商店里的商品介绍、价格, 任务栏里的任务要求, 仓库里东西的剩余数量等。当然也包括余额和游戏日志。”
  蔡英:“那并不是读懂了文字、数字, 而只是被灌入了数据。”
  发财又不吭声了。
  蔡英:“不过靠着这些被灌入的数据, 结合游戏界面上的字形,似乎宠物们可以自学文字了?不需要玩家辅助?”
  小舅舅:“也许那样只能把字形与字义联系到一起, 但不能把字音与字形对应上?”
  蔡英看向小绒毛:“不能吗?”
  小绒毛:……这让我怎么回答呢?我其实根本没有从零开始正经学习语言文字的经验呀。这方面我完全是被我的第一任主人和负司灌输哒。
  小绒毛想了想, 选择诚实回答:“不知道呀。我突然间就会啦。”
  小舅舅觉得自己领会到了小绒毛说法背后的深意:
  “这里面应该存在一个隐蔽的读条。”
  “在进度条达到百分之百以前, 玩家都只能辅助宠物进行积累,看不到积累的具体进度。”
  “当进度条到达百分之百那一瞬间,宠物就立即全面掌握语言文字。”
  小绒毛:
  你们似乎总有办法把我的特殊之处用游戏设定来解读。
  关键是, 这游戏的实际设定还真大致能与我的状况对上。
  让我虽然显得特别聪明, 或者说像是升级特别快,可又没有达到怪诞的地步。
  小舅舅对发财说:
  “不用急,我在这方面带着你的努力程度确实明显不如英子, 但我们慢慢继续努力, 你迟早也会脱离文盲范围的。”
  “这应该是宠物成长的必有流程。”
  “游戏这个东西嘛,肯定有玩家玩得更快更好, 也有玩家玩得磨磨蹭蹭。”
  “但只要一直玩下去,磨蹭玩家也能自己玩出高玩早早达到的数据。”
  “这游戏又不走技术流,玩的就是时间积累而已,没有达不到的数据。”
  发财:“但你非常希望我一直文盲。发现我可能学会文字后,你肯定会努力妨碍我学会。”
  小舅舅支吾了一下,小绒毛插嘴,鼓励发财:
  “他不在电脑前的时间肯定比在电脑前的时间多,你想尽快掌握文字就趁着你主人不在时努力呀。”
  “很多学霸之所以能成学霸,靠的就是人后偷偷努力。你模仿一下。”
  发财回头看向依然展开着的刑法界面,略显畏惧:“需要很劳累才能学会吧?”
  小绒毛复述小舅舅的猜想:
  “就是个读条的活。你多读一读,等时间累积到位后,自然就掌握啦。”
  “我觉得你现在距离百分之百的进度条应该不很远。”
  “因为小舅舅虽然不如蔡英玩得投入,但小舅舅比蔡英更早开始玩这款游戏,而你日常的说话量远远大于我。说不定你现在距离掌握文字只差临门一脚。”
  蔡英附和:“说不定明天小舅舅一开机,发财你就可以给他表演文字输出了。”
  发财保持了几秒钟思考造型,然后下定决心:“我试试。我今晚不休息了,对着游戏日志读条整晚。”
  小舅舅:“我们……没必要这么废寝忘食吧?这款游戏的定位是休闲啊。”
  发财:“对你来说,我只是游戏;对我来说,这就是我全部的世界。”
  小绒毛:
  哇……这句话好哲理呀。居然是一款放置类小游戏角色能说出来的吗?
  说起来,这款桌面游戏展露出的技术和稳定性,完全不像是电脑初入普通百姓家的时期能达到哒。
  这就是无盗版、严禁抄袭、切实保障创作者利益的环境带来的扎实发展水平吗?
  这款游戏的游戏日志是以宠物的角度写下桌面宠物经历的所有事情。
  包括与玩家的互动、做了哪些任务、每个任务的收入是多少、买了哪些东西、消耗了哪些东西、有没有生病、是否饥饿等。
  写法非常地流水账,看得玩家直想打瞌睡。
  也因此,一般玩家只有在需要确认特定数据时才会翻阅游戏日志。
  反正这东西从养桌面宠物的第一天开始就会不间断地一直记录,直到宠物死亡的那一刻,中途不会删除,想查随时可查。
  宠物死亡后,游戏还会把完整日志打包发送给玩家,作为宠物对主人最后的告别。
  小绒毛对那日志也兴趣缺缺。
  不仅因为记录方式无聊,更因为在小绒毛看来,那记录很不全面。
  只记游戏设定中桌面宠物会做的事情,一旦宠物做了超出设定的动作,日志就像是会瞎掉。
  小绒毛相对比较有兴趣的是“宠物家园”这个设定。
  宠物家园在社交功能开启之前就有,但开启之后,内容被极大地丰富了。
  游戏商店中新增的物品,尤其是只能用现实货币购买的物品,很大一部分都是为了服务这个宠物家园。
  最简陋的宠物家园只是一个能让宠物容身的小窝。
  然后可以发展为一个小房子。
  接着小房子可以变大房子,房子外还能打造花园、街景。
  进一步的,可以建造一座城市。
  据说终极版是建造一个以此宠物为王的星球。
  在每一步的建造过程中,各种装饰品、食物、玩具、家具、建筑等,都可以无尽抢钱。
  一只富有的宠物可以雇佣别的宠物为自己打工、给打工宠物发工资。
  先一步建立了自己城市的宠物,可以邀请别的宠物成为自己城市的居民,或者从一开始便与别的宠物一起共同建造城市。
  总之,“宠物家园”这个东西,可以走基建类玩法,且建造方向非常自由。
  游戏商店里有品种丰富的初级原材料,有经过了加工的半成品建筑,还有相当精美的完整宫殿等。
  当然,价格依次递增。
  小绒毛看着商店内最贵的那一款宫殿,深深震撼于其售价的位数。
  小绒毛:是真敢要价呀。不过也真是宏伟漂亮呀。
  游戏商店里的东西都是三维模型,玩家可以点击放大查看各种细节。
  宠物甚至可以试玩一分钟。
  食物的话,则只能试吃一口,且仅限于尝味道,并不能提升饱腹度分毫。
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