我在无限游戏里封神 二(189)
与此同时,其他四个人的系统里传来通报:
【系统通知:恭喜玩家黑桃带领小队通关!游戏结束!】
黑桃缓缓:“……啊,这样就赢了吗?”
逆神的审判者:“……”
其他三个队友:“……”
你在笑是吧!刚刚你是因为赢了在笑是吧!!
就这么想自己一个人赢吗!!给我稍微有点团队精神啊!!
在接下来几个月的游戏池训练里,【逆神的审判者】被黑桃痛苦地刷新了团战的定义。
——那就是组团看好黑桃,简直他妈的跟打战一样。
在打团战的时候,在刷怪物的时候,在走游戏主线的时候,何时何地,每分每秒,只要任何一个队友没有看住黑桃,这家伙就不见了!!
等到一群人手忙脚乱地找到黑桃的时候,通常随之而来的还有游戏已经通关的系统播报声。
【逆神的审判者】被折磨得快要神经衰弱了。
他进入游戏的大部分发动自己预言技能不是为了预测对手动向,也不是为了预测游戏主线,基本都是为了找黑桃。
黑桃就像一个随时随地都会被周围情况吸引走注意力的小孩,还是一个战斗力爆表,移动速度全游第一,并且十分争强好胜但是表面很听话的小孩。
而他就是那个不争气的爹妈,管不住自己的孩子,只能日夜以泪洗面,然后在游戏里像一个廉价的寻人GPS定位仪一样找自己丢掉的孩子,还是声嘶力竭,人声播报的那种——
【黑桃!黑桃你在哪啊?!】
【黑桃你出来吧!我这次不强迫你和队友合作了!都是我这个做战术师的不好!没有考虑你这个做主攻手想以一己之力带我们躺赢的感受!你是个好主攻手,都是我没做好!】
【快出来!我们回家了!我们不玩游戏了好吗?】
在多次这样的情况之后,【逆神的审判者】虚弱地表示自己要静静,让黑桃一个人去外面流浪,不是,去外面训练,然后他带着剩下其他三个队员先磨合训练,把黑桃作为【游走】,先暂时冷却处理。
一张所向披靡的王牌被新来的战术师这样摁在冷板凳上放置,估计换谁都要心生不服,但黑桃接受良好,他这次真的很听话地去一个人训练了。
黑桃是一个很靠直觉行事的主攻手,这是观众,队友,包括逆神的审判者这个预言家公认的
而他选择靠直觉选择的个人训练场地就是冰河世纪这个副本。
黑桃依稀感觉到,这个副本里有什么东西吸引着他,就好像冥冥之中他与生俱来存在的使命,强烈地驱动他来到这个冰雪世界,然后将里面藏匿的邪恶事物——
——彻底毁灭。
第260章 冰河世纪(日+141)
杀手序列公会, 休息室。
逆神的审判者瘫在沙发上疯狂喝水,旁边一个人也是一副要被晒成人干的造型,脚边是一堆被吸干的矿泉水, 体力恢复剂,和精神恢复剂的瓶子。
“沙漠副本真的热死人了。”坐在最左边一个人被烤得双颊泛红, 两眼无神地拿着抱着一个瓶子在胸前自言自语, “游戏池还坑爹的禁了商店,连水都不能买, 我以为我也要渴死在这个副本里了。”
“是我们大意了。”逆神的审判者揉了揉眉心, “没想到会被困住, 配合磨合的还不够,主要是东西也没带够。”
这人突然直愣愣地坐起,环视一圈, 奇怪道:“怎么回事,黑桃怎么还没回来?一般等我们出游戏他早在休息室这儿待着了,今天人呢?”
“买了一大堆强酸燃油, 进冰河世纪副本了。”逆神的审判者说道,他笑笑, “在打【true end】线。”
这下旁边这人一下就懂了, 又瘫软了回去,仰头神情莫名地长叹一口气:“这都多少次了, 他还没放弃啊?”
逆神的审判者摇摇头,似乎觉得好笑:“不知道, 反正挺多次了, 每次进游戏池前刷到冰河世纪的海报,黑桃都会多扫两眼,感觉谁要是一个晃神没摁住, 估计黑桃就跳进去丢下我们跑了。”
“他早就已经打出冰河世纪的【normal end】线了。”这人费解道,“黑桃不是对于自己赢过的游戏不会再给眼神了吗?”
“这个游戏的【true end】线到底有什么吸引他的,不就是一个尸块收集任务吗,怎么天天往哪儿跑,他非要打出来不可吗?”
逆神又仰头灌下一瓶矿泉水,仿佛得到滋润般长舒一口气:“我记得冰河世纪里黑桃的尸块搜集任务每次都只差一块,我记得差的好像是心脏那块,找了好多回都没有找到。”
“反正黑桃那人的性格你也知道,找不到就会一直找,随他去吧,当磨炼心性了。”
这人神色复杂地咬着瓶口,含糊不清道:“黑桃那心性都还要磨炼啊,那你岂不是要我回炉重造?”
逆神的审判者握住瓶身,神情一静。
这人也随之沉默。
这句话有点越线了——逆神是控制全局的战术师,没有轮到一个队员来质疑他决议的地步。
可能是他来得时间太短了,脾性也不算很尖锐,远没有其他战术师性格和行事来得那么极端,和队伍融合得润物细无声,常常让这些队员忘记这人战术师的身份。
但战术师毕竟是战术师,不容队员如此冒犯。
这人讷讷张口:“抱歉。”
“没事。”逆神不甚在意地挥挥手,宽和地笑了笑,略过了这个不愉快的话题,“你和黑桃合作一年了,能和我说说他给你留下印象最深的比赛是什么吗?”
这种例行谈话并不是第一次了,在黑桃没有办法顺利融入团队后,逆神就会时不时地拉着其他队友语重心长地谈心,问他们对黑桃的看法。
这人像小熊维尼般捧着手里的瓶子陷入沉思:“其实每一场印象都挺深的,但要说最深的话,还是打拉塞尔公墓战队那一场。”
逆神回忆片刻,很快接上了话:“啊,那一场啊,打得很惨。”
这人心有余悸地点点头:“何止是惨啊,去年最恐怖的一场了,打到后面我以为要团灭了。”
拉塞尔公墓对杀手序列那一场比赛是十六进八。
那个时候黑桃的强势已经凸显,各方都在打听这个来路不明的新选手,但,而在这些打听的公会里最为突兀的,就是拉塞尔公墓——这个公会竭尽了一切办法去挖掘黑桃身上的秘密,试图挖掘出他的弱点。
拉塞尔公墓是前年排名十二的公会,但这支战队和其他声名显赫的战队不同,它没有明星队员,也并不强势,每年的战队成员都会大换血,年年上场都是怯场的新面孔,似乎没有什么能让人记得住的地方。
当然也不能完成这么说,拉塞尔公墓战队的唯一让人记忆深刻的特点,就是他们非常喜欢在单人赛和双人赛上弃权,因此拉塞尔公墓又被成为【双响炮战队】,意为上场之后什么都不干,先投降两次炸空场。
但这只战队的团赛风格出奇得稳,总能在某些战局里一鸣惊人,一击制胜,甚至击败明星战队。
去年的杀手序列差点就在拉塞尔公墓面前折戟沉沙。
那场比赛里,黑桃差点死亡——拉塞尔公墓根据黑桃的作战风格,为他量身寻觅了某个拥有可以限制他的技能玩家,让这个玩家在对杀手序列这场比赛里临时担任了战术师。
——这是一个使用方式相当残忍的技能。
比赛一开场,拉塞尔战队就迅速爆发了,他们抓住自己的一个队员强行杀死献祭了。
通过这个献祭,拉塞尔的战术师强行发动了技能,将黑桃脚下的土地变成了一个大泥潭——这就是他的技能。
而这个泥潭可以将一名玩家所有的攻击无效化,还能缓慢地通过吞噬这名玩家将其杀死,可以说是百试百灵的一个技能,唯一的缺点是使用代价过于高昂——需要献祭己方一名队友才能发动技能。
被吞噬的玩家能力越强,泥潭吞噬得也就越慢。
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