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穿越后他成了直播逃生界最能打的崽(255)

作者:吉尔吉加 时间:2025-12-05 08:53 标签:无限流 轻松 直播 游戏网游 悬疑推理

  凌绝带着如狼似虎的玩家们把三名罪人绑了,证人(野猪王和哈塔族老祭司)请进基地,又控制住几台战斗用的机器人,整个局面看起来就都到了他手里。
  唯一比较麻烦的事情是,他还想要和这个基地以外的星际人聊一聊,但是有资格和外界长官沟通的教导主任特朗福斯现在傻了……他和其他玩家说的是,想试探一下几个副本之间的关系,但是实际上,他真正想了解的是这个游戏世界和现实世界的联系,有什么设定是一样的,什么是不一样的。
  就如同之前晋炀说得一样,因为要尽量让游戏世界看起来“自然真实”,能够哄骗不谙世事的恶魔大胆跑过来,这游戏的策划都只是做出了大概的世界观设定,在一些细节方面是由ai自由发挥的。ai比人还要擅长于分析大数据,人类学习的知识是有极限的,ai却能够分分钟过滤出一大堆数据来,他们对于知识还没有喜恶问题,不会因为所谓立场而不愿意吸取,这点也比人要强。所以理论上讲,就算是以现代星际作为架空的游戏世界,其社会制度和生产力水平,还是有可能是借鉴了现实中星际时代之前的某个时期。
  这只是设定好一个框架,之后,ai会控制这个世界“运行”一段时间,在这段时间内,外界不能对这个游戏世界进行任何插手,以确保他的“自由度”。所以现在凌绝玩的并不是被策划或者ai设定好的游戏,而是一个基于最初的设定,已经碰撞除了无数的新规则和潜规则的“真实世界”。
  如果被研究社会学的学者发现这种玩法,他们恐怕会一年三百六十五天都在游戏里进行各种研究吧。
  绝哥倒不是突然想当个学者,他只是有一个隐忧:如果魔王在这个阶段已经能来到游戏中的话,那么恶魔从这个虚拟的世界进入到现实世界也就不会很遥远了。
  恶魔是精神体的生物,他们进入现实世界之后,短时期无法将显示和游戏区别开,也就是说,在这段懵懂的适应期内,他们会在现实中使用在游戏里学会的知识和技能。
  这会是一个很好的区分恶魔的方法。
  因此,凌绝必须要清楚……恶魔能够在这个世界获得什么和现实中不同的知识?
  最好是能一下子就抓住他们小辫子的那种。
  绝哥运气挺好,特朗福斯傻了,但在场居然还有机器人能管事,这机器人平时看着不显眼,也是干活的,但此时却显示出了严肃认真的架势来,只是声音还是机器人特有的棒读:“你说,有人觊觎土著光石,召唤不明物种,这是真的?”
  绝哥绝不背锅:“我是听教官他们私下里说得。”
  原本这是一面之词,但机器人用智能分析面前三个嫌疑人的神情,看出他们非常心虚,而学员凌绝则是义正言辞(装的),略微计算便开口说道:“我需要联系阿纳特将军,向他汇报此事。”
  凌绝:“求之不得。”
  希望这个阿纳特了解的东西够多,他也就不需要再找其他人了。
  作者有话要说:  这几天把之后的两个副本又捋了一遍。
  写无限流真的是不断推翻设定的过程……
  但还是爱写无限流233333感谢在2019-12-08 18:14:30~2019-12-10 19:29:09期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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第188章 拯救世界
  在开始之前, 系统的声音突然冒了出来,而同时周围除了玩家以外的环境则是瞬间凝固住, 就跟打游戏的时候换装备效果一样, 游戏内时间线停止了流动。
  【《战争学院:无人之地的试炼》副本第一位面a队全体队员将要打开新的主线剧情。】
  【请玩家知悉:此主线剧情意为《逃生计划》竞技场阶段的第三个副本(也就是本副本)《战争学院:无人之地的试炼》以及第四个副本《罪恶都市》和第五个副本《黑暗世界》的主线, 并且在本副本中占比例最小,开启主线剧情,对于通关本次副本并没有任何帮助。此外,主线剧情将会直接在玩家进入接下来的两个副本时添加任务,如若在副本结束时无法完成, 将会受到相应惩罚。】
  【同时, 主线剧情的开启也会为玩家揭示部分信息与秘密, 玩家可进行充沛利用。请玩家自行权衡, 一分钟后选择是否开启主线剧情。】
  【ps:此次选择必须由队伍里所有玩家同意才可完成, 全员同意后, 所有人将同时开启主线剧情;而如果有一个人选择不同意,所有人将不能开启主线剧情】
  话都说到这一步了,a队所有的队员也都面面相觑——绝哥除外——他们没想到跟随绝哥进行的这次大胆尝试居然会发展成这样!!!
  咋就突然开始主线剧情了呢?
  而且主线剧情还是和后面俩副本连着的, 这是不是就是官方说明:下面这三个副本的确是世界观相连的?
  ……按道理说这也不是什么惊天大秘密, 毕竟玩到现在,论坛上关于世界观的研究帖子没有一千也有八百了, 他们就算再两耳不闻窗外事,也跟着看了不少。这些远的不说,刚刚绝哥说服他们的时候,不也用了了解世界观这个说辞吗, 怎么到现在看到官方给定性,反而不知所措了呢?
  大概是因为……他们想象中的世界观相同,大概只是每个游戏的世界观互相之间有潜在的联系,但是并不会直接说明吧?这就像是游戏里的彩蛋一样,是一不小心就会错过的东西。玩家们就吃这一套,明明白白地放在眼前的就不爱看,这样藏着掖着偶尔露出来一点的,他们就喜欢了。很多细思恐极的游戏都是这样,不过说白了,这也是考验作者讲故事的能力,有的人做个作品也藏着掖着,但就是叫人烦呢,那就是完全的失败了。
  能进这个副本的,多少都有点傲气,平时自诩是高端玩家,所以既然成了高端玩家,在玩游戏的时候当然不能只把自己当成玩家看待,要去理解一下游戏制作者的想法。他们在发现彩蛋之后往往不会急着心截图发朋友圈炫耀,而是用大佬心态评判一番:这里有这个彩蛋,合适不合适啊,如何触动玩家的情绪呀,如何升华作品基调呀等等。
  他们用玩游戏的思维来玩这个游戏,就等于是画地为牢,把自己关在一个固定的区域里头。现在突然看到这游戏居然打通了三个大副本,还是竞技场里的后三个大副本来做主线,当然非常震撼,心想策划真的会玩啊!
  ——只是没有人想到,大胆的不是策划,而是ai。
  有时候机器比人大胆多了,因为他们只看理论上的可行性,不去管什么情绪,也没有固定的成见,反而在“创新”这方面往往会拥有超出人类的魄力。
  但现在的问题是,他们这些玩家,要不要跟着一起大胆一发,盲选“开启主线”呢?
  队伍里的队员又陷入了短暂的分歧——的确,刚刚的战斗中他们各个英勇无比,但那是有一个群体效应,大家都在做同一件事的时候,想法理所当然地有了趋同性,刚认识了一两天的伙伴,在战斗中却像是认识几十年一样地充满默契,那时候每个人都感受到团体战斗的优势和激情,但是现在这系统却要让他们每个人以个人的名义进行判断和选择……他们发热的大脑瞬间就冷下来了。
  如果、如果下个副本还和这个副本一样,还是他们这些人在一个队伍里的话,那他们一定想都不想就按确认键!
  但没有人知道下一个副本是什么样子的,也许他们还能作同伴,但更大的可能性是当不了,甚至不光做不了同伴反而成了敌人。
  而这个主线,看系统的描述,明显就是个双刃剑。
  就是说,它能带来很多好处,但也可能会带来很多的危机。
  双刃剑一向都是“恃强凌弱”的坏东西,强者能够驾驭地好,能利用它,就能从中获得各种好处,弱者缺乏眼力和能力,根本看不出其中有什么道道,最后就成了剑下炮灰。

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