把神明追求到手后(4)
不行就不行吧。
乌森把扛在肩上的大剑放下来,摆在铁匠面前:“那我想升一下我的大剑。”
铁匠端详着大剑,肮脏粗壮的手掌轻轻抚摸着剑身,目光很怀念,好像在看什么绝世珍宝。
过了好一会,他才回应:“想让这把剑变得更锋利是吗?那你可算找对人了。我,铁匠亚历山大,不会拒绝任何武器方面的请求,毕竟,这就是我存在的意义。”
他在对着大剑说话,完全没看乌森。
亚历山大的精气神似乎足了点,他伸手去拿放在地上的大铁锤,手指抓住了握把,手臂用力了好几次,青筋都憋出来了,铁锤还是没抬起来。
铁匠试了好几次,可以看出他真的非常努力想拿起大铁锤了,但就是不能成功。
终于,他放弃了,脸上刚刚冒出来的一点精气神也没了。灰白着一张脸对着横在面前的大剑道歉,语气里竟然有些哽咽。
乌森目睹全程,心里有谱了:这很可能是一个支线任务。
只要他能解决这个铁匠的问题,铁匠就会跟他回大本营了。
他伸手把大剑拿回来,铁匠也不看他一眼,自己一个人在那里emo。
“别着急啊,等我给你想想办法。”
铁匠默不作声,乌森也没多停留,走了。
离开小村庄,他决定先回罗曼城堡拿地图,拿了地图再慢慢探索。
乌森脚程挺快,一路小跑,很快就远远看见了城堡的小缩影,但就在这个时候,一个怪从树林里慢慢地走了出来。
和那些普通的弃逐者小怪不一样,这个怪看上去气派十足,身上穿着金黄色的一整套盔甲,头上还罩着一个很好看的头盔,右手黄金长枪,左手黄金大盾。这一身装备让乌森眼馋的很。
乌森的视野下方出现了一条长长的血条,这是Boss才有的特殊待遇,在血条的下方,显示出了这个Boss的名字:被侵蚀的城堡主埃博塔斯·罗曼。
好家伙!
乌森猫着腰绕到背后,趁Boss还没发动攻击时先背刺……没刺成功,就是普通地打了一下。
Boss血量减少2%。
乌森:……不是吧?真就刮痧啊?
普通攻击伤害低没关系,乌森经验丰富,他知道在魂类游戏里,有一种特殊攻击能打出很高的伤害,比如说黑暗之魂里的盾反和背刺,血源里的内脏暴击等等,这个游戏想必也不例外。
那么问题来了,到底是哪种?怎么操作?判定方式是什么?
他刚刚的背刺就没有成功。
乌森终于意识到了这个游戏的一个巨大漏洞:没有新手教学。
他自己玩过很多游戏,所以下意识忽略了这些,因为绝大多数游戏的基本操作是差不多的。但每个游戏也有一些细微的不同之处,这些细微的不同之处就需要指南了啊!
而且,就算是基本的操作指南,也不能没有,因为总有一些游戏萌新入坑。
要是没有新手教学,这些萌新不就成无头苍蝇了?
乌森躲过Boss的一个突刺,却因为分心没躲过紧接而来的横扫。
然后,他的血条就空了。
呃……好吧,魂类游戏,很正常很正常。
就算是通关了几十次魂类游戏的大佬,也有可能在某些地方翻车。更何况对这游戏还完全不熟悉的乌森,他当初的无伤也是练了一段时间才打出来的。
乌森交出了自己的一血,晃了晃神,在祭坛前睁开了眼睛。
嗯,其他的没什么,就是钱没了,得回去捡捡。这里的弃逐者小怪给的钱好少,他好不容易攒了点,必须得捡回来。
乌森辨了辨方向,再次往Boss的方向前去。
Boss一身金光闪闪的,乌森这次隔得老远就发现了,他不想惹事,只打算偷偷捡了钱就跑,回到祭坛存档之后立马下线向厂商反应情况。
刚刚还是大意了,应该先升个级再去打Boss的,他的钱还够他升一级,升完级之后钱也不剩多少了,用不着捡了。
可惜不太顺利,这Boss太敏锐了,乌森都躲在草丛里龟步行动了,他还是能发现他。
提枪架盾的就来了。
乌森拔腿就跑,在捡到钱之前他要是死了,这钱估计就没了。
——所有魂类游戏的险恶套路。
Boss追得很紧,别看他一身重甲,跑得可快了。
“大哥!大哥!别追了,等我下次再来跟你比划!”
乌森目标明确,直奔地上那一团白光冲去,腰一弯,手一捞,钱就捡回来了。
他看了看视野边缘的框框,857纯净意志安分地待在钱包里,满意了。
接下来就该脚底抹油,开溜了。
一般来说,只要吸引到了Boss的仇恨,这场Boss战就不能不打,想跑也会被空气墙拦着。但不知道怎么回事,乌森一直没碰到空气墙,所以他就可劲儿跑。
或许这是个开放世界游戏,这Boss也不是守关的,只是个游荡的野Boss,所以乌森才能这样跑。
但乌森也跑了好长一段路了,Boss还是追着他,不是,就算仇恨吸得再多,距离远了也应该没了呀。
这还是头一次遇到这种情况,真是开了眼了。
乌森心里苦,但乌森不说。
他跑着跑着,突然一堆小怪不知道从哪儿冒了出来,尽管动作慢,反应迟钝,但依旧坚持对他围追堵截。
小怪仗着怪多势众,拦住了急切想要逃跑的乌森,成功搞掉乌森半管血。
乌森顺手砍了挡路的一些小怪,然后Boss就进入狂暴状态了。
好嘛,他懂了。原来这个Boss是这些小怪的头头,怪不得这么恨他,他之前砍了不少小怪,估计身上已经有一个debuff(负面状态)了。
再想想这Boss的名字,【被侵蚀的城堡主:埃博塔斯·罗曼】,估摸着这些小怪就是他以前的手下或者子民了。
乌森一边跑路一边想,这Boss人不错,都被侵蚀失去理智了,还不忘记保护手下。
而那些小怪也一样,理智没了还记得要给老大撑场子,一起来堵乌森。
这一波是双向奔赴了属于是。
害,只有玩家受到伤害的世界达成了。
第4章 干嘛,我付过钱了!
乌森又七拐八拐地跑了一段路,总算是把Boss给甩掉了。
他可精了,在猜到Boss和小怪之间的关系之后,就搁那狂砍小怪,不过不砍死,留点血皮,几次三番下来,那Boss忙着从乌森这个邪恶坏蛋手里保护他的手下,把那小怪都召唤到身边去了,这么一耽搁,乌森就跑没影儿了。
玩家成功从穷追不舍的Boss身后逃脱,背后的原因令全球变暖。
乌森松口气,回到祭坛升了一级力气,把钱花了,力气能加攻击力,虽然升一级加的攻击力不多吧,但也聊胜于无。
说不定下次一次就能打掉Boss3%的血了呢,这一点一点加起来也不少了。
升完级后他就存档下线了。
从游戏仓出来,乌森做的第一件事就是给游戏厂商发邮件,反馈操作教学问题。
其实也有点怪,哪有游戏厂商在游戏发售前好几个月就提前把游戏给出去的?至少乌森没听说过,基本上都是前几天或者前一星期,再早的就没有了。
也说不定这游戏还没有完善,所以才没有新手教学。
毕竟这给的也太早了,根本不合理。
那么问题就来了,没完善的游戏发过来给乌森,然后乌森做了视频,如果这个游戏质量不错,那么观众看了之后可能会好奇地去购买完善版的游戏,而完善好的游戏和没完善好的游戏内容肯定有区别,隔了好几个月呢,这样游戏厂商也不用担心很多玩家看完视频之后就不买游戏了。
如果这个游戏之后质量很好,火起来了,那么乌森肯定也要跟着做一版完善版的视频,未完善版的视频肯定不如完善版的吸人眼球。
指不定完善版的游戏还得他自个儿掏钱。
工作量加一,工资减一。
好啊,这资本家,良心大大的坏!
这一通推理可以说是天衣无缝,乌森立马就信了自己。有点气哼哼的。
不过他也不打算就此放弃,眼看着这个游戏真的很不错,能够占据先机就能多吸引一点观众,就算以后完善好的正式版出来了,有了这段时间的摸索,他玩起来也会更顺畅。