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星际第一打野(166)

作者:吱吱复吱吱 时间:2023-05-18 09:34 标签:强强 爽文 游戏网游 异能

  同一时间,ET的频道中,因为开局的小劣势,陷入了一片沉寂中。
  裴景桓先开口说道:“抱歉,对面用天赋,我没能反应过来。”
  “没关系,不过一个BUFF,很快就能拿回来。”冉宁依旧冷静地指挥着:“稳住发育,4级开团,君君我看着。”
  边说着,冉宁一边手中击杀野怪的速度不止,一边他微微低垂着头,闭眼片刻。
  他沉入了自己的精神力海中,寻找着那枚刚刚被他标记上的印记。
  找到了!
  只见赛场之上唯一一个【闪烁】精神力印记正在他的脑海之中荧荧发光。
  它是如此的独特又醒目,发现它不费多少力气。
  就在刚刚与君君的交手中,冉宁特意贴身靠近君君,给了对方一击就是为了给君君打上【闪烁】的精神力标记。
  此刻,只要冉宁想知道,君君无所遁形。
  作者有话说:
  【闪烁】标记的小用途:全地图雷达监控。


第一百章 ET Vs ROSE(二)
  ◎“我跟上你的速度了。”◎
  依靠着精准的坐标换算, 那一片承载着印记的虚无空间,被冉宁转换成了整个赛场的地图。唯一一个印记的位置此刻也十分明显,他正在ET的下路河道处徘徊, 看起来似乎正准备发起进攻。
  冉宁出声提醒道:“下路小心,君君在河道附近。”
  IF和雪碧严阵以待。
  原本就打算苟在塔下不出去的雪碧和IF瞬间警觉了起来,他们往防御塔内侧缩了缩的同时,IF用自己的身体挡在了雪碧外面, 确保射手位的雪碧不会先于他受到伤害。
  使用着隐身技能躲在河道草丛中的君君,依旧十分谨慎。他收敛着自己的气息,关注着ET下路组合, 伺机而动。
  然而5秒钟过去了……
  10秒过去了……
  15秒过去了……
  ET的下路组合居然在这15秒的时间内, 待在防御塔与墙的中间, 一动不动,就算漏兵也绝对不挪动半分。
  ET下路组合此刻站的位置正好是攻击死角,君君如果从此处投掷匕首, 会被防御塔挡住。
  因此君君必须等到ET下路移动后才能攻击得到。
  可ET的下路就是不动。
  已经浪费了15秒时间蹲人的君君当即决定,暂时先不杀了:“ET下路不出塔,我过会儿再来。”
  原本打算和君君打一波配合的封壤,也有些郁闷地出塔开始收兵。
  先前封壤为了引ET下路出塔, 可是都退回了自己的防御塔下面了, 装出一副‘我很友好,彼此平稳发育’的模样。
  但没想到ET下路竟然那么谨慎,甚至谨慎过了头,真的就待在防御塔和墙之间那一块小小的最难进攻到的地方, 死都不出塔。
  见越塔杀人不成, 封壤便架起了自己的长刀出塔补兵, 一边喃喃:“好无聊啊……”
  ET怎么可以怂成这样?
  之后, 冉宁几乎每15秒就会用精神力探查君君的位置,然后在队伍频道中报点。
  “君君在ROSE野区。”
  “君君往上路走,贪狼小心。”
  “君君去下了。”
  ……
  不仅帮助了无法看透君君天赋【零存在】天赋的队友,免于被偷袭击杀,也使得冉宁及时掌握了君君的刷野习惯以及路线。
  刷野路线被敌方摸清,这对于打野位来说,是致命的。
  而ROSE的君君也感到这场开局玩得十分不顺畅,虽然蓝BUFF在1级团的时候守住了,但他所有的抓人行动没有一次成功。
  每次准备向ET的上下路发起强攻时,对面不是苟在塔下,就是苟在塔下,真的就一步也不出塔。
  ET怎么可以这么苟?
  RAN明明是个激进派,ET怎么其他人都是稳健派?
  这支队伍的风格未免太不统一了吧!
  再一次的越塔强攻无果使得君君撇了撇嘴,满脸写着不开心。
  此刻的君君丝毫没有将自己的行动失败,联想到ET有人竟然能掌握他的实时动态。他只是觉得ET对上他们太谨慎了,但ET夏季赛之前也确实是过于谨慎的风格,因此也没觉得哪里奇怪。
  打包回府的君君胸口倏然闪过轻微的蓝色光芒,而精神力不高的他并没有发觉。
  ET的语音中,冉宁继续报点。
  冉宁说道:“他回去了。”
  贪狼松了口气:“隐身加天赋,好麻烦啊……”
  雪碧也心有余悸:“君君前面真的在河道?我一点感觉都没有。多亏了RAN神,否则我要被杀两三次了。”
  “【闪烁】堪称神技!”
  冉宁陈述着:“也是因为ROSE对我的天赋不了解没有防备,等了解我的天赋后,就没有那么容易打上印记了。”
  这次能那么频繁地使用【闪烁】印记查看君君的动向,也是因为全网没有人知道冉宁的天赋是什么,有什么用途,要如何克制。
  如果提前知道了,绝对不会被他那么轻易地打上印记,就算被打上了,也会想方设法地消除,以免自己的动态被察觉。
  【闪烁】的精神力印记是可以被消除与发现的。
  如果君君的精神力有9,就能感受到精神力波动从而发觉印记的存在。
  至于破坏的方法也很容易,在游戏中,破坏印记的载体等系统重新生成后,【闪烁】印记就会消失。
  也就是说,破坏标记处的服装,或者角色标记处的皮肤受伤后痊愈,又或者角色死亡,都能令冉宁的【闪烁】印记失效。
  也正是因为深知自己【闪烁】印记的局限性,冉宁才只将印记印在君君身上,而不是找机会印在ROSE所有人身上。
  冉宁希望【闪烁】的用途不要那么快被ROSE的人发现,如此一来,ET的胜算就更大了。
  毕竟ROSE怎么也想不到,他们之间会有一个‘叛徒’,出卖着他们的动态与意图。
  《光辉》游戏除了是团体与团体之间的协作战斗之外,也是情报战。
  ET与ROSE除了在1级的时候爆发了两场战斗,之后的两分钟内看似平稳发育,双方没有出现一次击杀。
  ROSE的君君频繁抓人未果只好回家发育,而RAN在发育的同时偷了ROSE的一组野怪,并蹭了下路的兵线经验,弥补了自己开局少一个蓝BUFF的经济与经验。
  两位打野的经济差此时几乎等于没有。
  战场时间来到了2分钟,毁灭龙和主宰龙即将现身。
  这两条龙对于前期的发育与节奏尤为重要,ET与ROSE势必会有一争。
  “队长,指挥一下龙团,君君来找我了。”
  在开龙之前,冉宁感应着【闪烁】印记意图掌握ROSE的开龙意图。然而那枚荧荧发着光的印记,今日首次踏过了河道,冲向ET的野区而来。
  君君来找冉宁了。
  是以,冉宁可以凭借着印记,和君君玩躲猫猫,让对方找不到他。
  不过,君君是冉宁遇到的实力强劲的打野位,冉宁难得遇到了如此旗鼓相当的对手,并不想错过与其交锋的机会。
  因此,你来了,我便应战!
  “好。”
  裴景桓应下后,马上给出了指挥:“攻主宰龙,注意站位。如果ROSE来了,先杀中单和射手。”
  而同时,ROSE的4人也已经来到了河道附近。
  “君君会缠住RAN,少了一个RAN,ET的正面实力大减,我们趁这个机会将他们击杀。”莱茵外表的封壤说道:“目标,中单裴景桓。攻他的左半边。”
  打野Vs打野
  4人团Vs 4人团
  两边的战场,几乎于同一时间开始。
  ET的野区之中,疾如风的匕首从草丛中以一个刁钻的射出,冉宁敏捷地侧身下腰,躲过了攻击,却在下一刻,视线之内就对上了对面君君的拳刃。
  君君近距离释放了大招技能【暗影奇袭】!
  冉宁根本无处可躲。
  既然无处可躲,那就干脆不躲了。
  冉宁手中的金属长刀变成白色的元素状态,他向着那道直冲而来的身影挥刀。
  他的周围飞旋出了月色的刀气,与漆黑化作了影子一般难以捕捉的君君撞在了一起。

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