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天才攻略论[全息](256)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46 标签:甜文 游戏网游 强强 爽文 全息

  “守住湖心,不要追。”夜半钟声变得理智,“我们目标守好村尾跟湖心。”
  这时候,村尾的据点陷入了一种莫名的僵持战,sleep到达附近跟队友会合,两人正打算上去把守点的刺客秒了,谁知道刺客一见到他们两个人过去,立刻就隐身了,把放空的据点留给了他们。
  sleep立刻就意识到不对,他们两个合作确实能对刺客造成击杀。可刺客是隐身单位,他们两又不是反隐职业,刺客一隐身他们就完全没辙。他们只能把目标放在树上的治疗师红果果身上,可一到树附近,他们诡异地发现,这棵树他们爬不上去!
  树的高度超越了轻功高度,利用轻功无法攀爬这棵树。
  将信将疑无语极了,“他还是个治疗师,可以把召唤物放在某个位置,然后延长治疗距离。这个据点在他的治疗范围内,他却不在我们的攻击范围内,树上还有障碍阻挡,有时候找不准角度,根本锁定不了他的召唤物。”
  “红果果是怎么爬上去的?!”sleep看到这个场面陷入了沉思。
  天寰的爬树系统是基于轻功范围来划定,他们确实能利用轻功爬到一半的高度,可到达高度之后,没有落脚点,爬树技能失效,他们就无法继续往上爬了。村尾这棵树实在太大,长至笼罩到据点上方,治疗师就这么位居高处,也被判定在垂直距离内的据点范围,再加上一个在据点范围内隐身的刺客。
  据点范围较广,他们用技能去试探刺客的位置,可对方的女刺客谨慎又灵活。
  2人对2人,这个据点根本洗不动,抓不到刺客,杀不了治疗师。
  “笑死我了,他们当老子爬树的技能根据天寰来的吗?”红果果得意道:“当初我在新手区域爬树逃命的时候,他们估计还不知道呢。”
  止戈道:“你小心点,别掉下来了。”
  村尾那个棵树的难点确实不是一般人能爬得上去,但也不是不能爬。
  宿莫刚进新手村的时候,对什么事都好奇,曾经站在那树附近看了将近半小时,对周围的场景非常熟悉,树不能爬,但有其他的落脚点。他记得比较清楚,树某些落脚点不高,轻功可能够不着,但是树叶之后有某个隐藏的小山坡,需要玩家绕后到某个坡度,轻功跳跃再攀爬,够得着上方的藤条,剩下的就是凭借个人本身的爬树技能进行攀爬。
  很巧,红果果的爬树功夫非常到家。
  环境起风,绕后跳跃,所以红果果才能神不知鬼不觉地在对面法术剑没发现的情况下到达高处。
  毕竟后方位置刁钻,玩家一般也不会对头顶的沙沙的树叶响声生疑。
  “他们会派个射手过来吗?”红果果问:“再来一个,我们这个点就守不住了。”
  “没事,射手走了更好。”宿莫退到桥上,与身边的西瓜道:“你盯着对面射手,两个医师对面阵法师保护不过来,射手走了就绕后切医师。”
  西瓜憋屈了老半天,与对面的射手有深海大仇,“没问题。”
  村尾的情报很快就到达夜半钟声那,听到没法击杀树上治疗师的时候,夜半钟声顿时有点恍惚。
  躲树上??这是在打战场还是玩躲猫猫!?
  sleep:“治疗师没法管,让射手过来我们联合把刺客杀了,那个治疗师就不用管。三个人占领据点,他一个人速度没我们快。”
  夜半钟声看湖心的据点也还算稳,立刻就让射手过去帮忙。
  谁知道射手一走,对面就突然一变攻势压了上来。
  火树银花跟apple也突然出现,局势瞬间就变成了7对8,而且对方刺客西瓜还在无声无息中杀掉了他们的医师。这波一换一,村尾三人击杀了刺客拿回据点,可是反压的广告团击杀掉他们医师后爆发,同样是单医师,可他们这边的医师没有对面哈密瓜操作好,广告团居然抓住这波机会把他们从据点外边逼了出去,强行占点。
  夜半钟声习惯了让射手去保护后排,医师被杀的时候已经来不及。
  对面就仿佛一直在等他们调走射手,空出后排来供他们的刺客动手。
  眼看着据点即将被占,夜半钟声立刻让sleep跟射手回防来支援湖心。
  支援非常迅速,也把对方压了回去,可谁知道,没过多久,又传来了村尾据点被广告团占领的消息。
  夜半钟声:“怎么回事!?”
  将信将疑又死了:“还是那个女刺客,她复活后又联合红果果占点了。”
  刺客移动速度快,两个人占点,将信将疑完全不是对手。
  而且这种情况,只能再派一个射手去支援攻击刺客,问题也就出现了……
  他们阵容中攻手只有一个,对方的刺客却有两个。
  射手去哪一边,另一边就会出现空缺。
  夜半钟声作为阵法师,平时里打团又有射手盯后排,他鲜少有习惯去保护医师队友,即便他能开阵法保住,医师却未必能时刻在他的保护范围内。
  同样的阵容,他们的刺客要杀对面的医师就非常难,而对面的刺客杀他们这边一个医师却易如反掌,甚至刺客还险些将他们第二个医师也杀了。
  派人手去协助村尾,湖心很有可能要丢。
  继续蹲守湖心,他们又攻不过那个桥,火树银花跟apple神出鬼没,有一次又出现在湖面上似乎准备放大招。
  “我有点困了,对面那个法术剑的毅力真的,太绝了。”红果果趴在树上,看着远处跑过来的将信将疑,“他们换个人守也好啊,怎么都是法术剑。”
  郁臻解释道:“夜半钟声放不开,单医师不如哈密瓜,放走射手后排空缺。他们的阵容稳,但是一旦拆分就很容易崩。”
  “大概是没想到双刺客这么难打吧,也是,正常也不会是刺客守点,打治疗师还打不到。”清风道:“而且他们也太谨慎了,这次我们都被他们打退了,怎么还没跟上来?”
  “嘿嘿,大概是怕我们偷袭。”火树银花道:“我跟apple在跟他们玩捉迷藏呢,刚刚有个复活的想来偷点,被我熊吓回去了。可我人压根没在那边,在坡上躲草丛里跟apple盯湖面呢,见势不对,我们就上湖去吓人。”
  apple:“他们也猜不准,我们到底是要上湖面,还是守点。”
  苦瓜:“其实说到底还是我们防守稳,这个套路,一旦我们湖心主力这边掉人了。他们就有反杀的机会了。”
  “那得让他们打掉人再说。”宿莫的目光跳过战士,看到后排的夜半钟声,“不过,我想他们已经陷入两难的局面了。”
  几次交手,双方积分差距越来越大。
  从射手开始,到医师。
  或者说湖心村尾,夜半钟声发现他们已经完全被momo牵制住了。
  对方的阵容在有超硬肉盾跟超强续航医师的前提下,有可攻可守的物理剑,有擅辅擅攻的阵法师,操作意识大局观好的召唤师,再加一个神出鬼没的刺客。如此6人组合,明明每一个都弱点清晰,可组合起来就像是铜墙铁壁,前排很硬,后排防守密不透风。
  如果是他们全团压上来,反而会更好打,可momo就是这样避开了他们脆皮多防守疏漏的破绽,把三个脆皮以及一个治疗师调走,剩下的几个人形成新的防守点。有时候并不是人多好打,相反人少,医师能保住所有人,阵法师阵法覆盖全后排,战士看守的方向也只有一个。
  这样的阵容,完全可以跟他们7个人或者是8个人打消耗战。
  再有守点组合刺客治疗师,机动组合法术剑召唤师。
  桃花湖一张只有3据点的线型占点图,被他们玩出了新花样,夜半钟声完全无法调动阵容去稳定村尾,村尾单个人守不住,双人分庭抗礼,仅有调动射手或者是三人组合才能完全占据,可一旦这么调动,广告团的主力就会完全压上来。
  这种牵制,完全打出了一种他们模仿不了的灵活。
  “对面怎么冲劲不如之前了?”苦瓜站在桥边,在犹豫是要冲上去砍两刀,还是演一会精疲力尽无力抵抗。
  红果果:“哎,你们是不是演太过头了?再多骗骗啊,给他们点机会。”
 
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  • 第四十三页为什么会漏字呀,看的难受呀 游客2025-02-08回复
  • 没觉得其他人太过普通什么的,到觉得作者把受写的太顺了(游戏)比赛必定胜利,开箱必出好东西,真真的一帆风顺。很爽的文 游客2025-01-24回复
  • 期末找到这篇文,真是完蛋damn了哈哈哈 游客2025-01-02回复
  • 看到64页。感觉就是把其他人写得太普通了甚至有点降智,就主角大放光芒
    游客 的原帖:
    与其说降智,不如说主角的脑转很快
    因为普通玩家思考真的需要死几次才会找到解决方法,主角一看一思考大致了解,然后细推理,过关
    有资料辅助的话,思考时间更短,策略更全更快
    游客 的原帖:
    其实也合理,因为这个游戏与精神力相关,小银花就因为精神高所以召唤师玩得好,而宿莫精神力最高,自然很厉害。而且,宿莫搞科研,体质不允许他上机器,很多数据他没法跑,要自主运算。很多方面他都要预测并考虑,长期处于这种情况,他的大脑处理能力是很强很强的。其他人玩游戏也很厉害
    游客 的原帖:
    但是他们平时生活中,大脑并没有长期处于高强度运算当中,他们思考自然要较慢一点,观察次数要比宿莫多。说实话,这个游戏真不是一般变态(눈_눈)我不玩游戏不太清楚,但是我感觉这个游戏放到现实中,那些高难度副本估计鲜有人能过关
    游客 的原帖:
    不开玩笑,我第一次玩类似的rpg游戏的时候,接第一个任务的那座山被我来回爬了七八遍,折腾半小时才找到接任务的地方,,,第一个打怪,十个还是二十个蝴蝶,我打了一小时 游客2024-12-26回复
  • 该我上场带飞了和据说我攻略了大魔王是同类型的全息游戏,这三本就是yyds
    游客 的原帖:
    该我上场带飞了,真好看
    游客 的原帖:
    该我上场带飞上yyds!!!!
    游客 的原帖:
    都看过了,有别的可以推荐吗|・ω・`)
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    磨刀不误砍菜弓[电竞] 游客2024-12-25回复
  • 每次看到结尾,游戏还在继续,只是我们看不到啦~ 游客2024-12-09回复
  • 5刷,呜呜呜呜呜呜呜好看死了,不过一直都是副本看到后面有点腻了,不过真的好甜 游客2024-10-24回复
  • 看到64页。感觉就是把其他人写得太普通了甚至有点降智,就主角大放光芒
    游客 的原帖:
    与其说降智,不如说主角的脑转很快
    因为普通玩家思考真的需要死几次才会找到解决方法,主角一看一思考大致了解,然后细推理,过关
    有资料辅助的话,思考时间更短,策略更全更快
    游客 的原帖:
    其实也合理,因为这个游戏与精神力相关,小银花就因为精神高所以召唤师玩得好,而宿莫精神力最高,自然很厉害。而且,宿莫搞科研,体质不允许他上机器,很多数据他没法跑,要自主运算。很多方面他都要预测并考虑,长期处于这种情况,他的大脑处理能力是很强很强的。其他人玩游戏也很厉害
    游客 的原帖:
    但是他们平时生活中,大脑并没有长期处于高强度运算当中,他们思考自然要较慢一点,观察次数要比宿莫多。说实话,这个游戏真不是一般变态(눈_눈)我不玩游戏不太清楚,但是我感觉这个游戏放到现实中,那些高难度副本估计鲜有人能过关
    游客 的原帖:
    赞成,实在是这游戏费脑子。玩游戏不怎么带脑子的玩家感觉会被游戏玩死QAQ。话说我每次看这本看到西瓜有3个奶妈都想笑死,特么的有一种苦尽甘来了,不是孤儿团了,大佬终于翻他牌给他偏爱的既视感
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 游客2024-02-22回复
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