在恐怖游戏里装笨蛋美人(142)
临乔会用刀叉,吃东西也很斯文。奈尔森学的很快,看过几眼后就能熟练运用,反正也不需要什么技术含量。
只不过很快奈尔森就发现临乔的动作开始变得不自然,侧过头去,微微抿嘴:“你不要盯着我看了,好好吃东西。”
奈尔森以为在说自己,顿时脸上热起来。
可很快八岐蛇就“噢”了一声,然后咬口食物继续看临乔。
奈尔森握紧刀叉,不着痕迹的遮挡着临乔。
道长心无旁骛的吃完,认真搞事业:“你们吃着,听我说。”
“我刚才认真想了想,决定把自己知道的也说出来。”
线索太零碎,副本世界的可探索面积也大,道长有很多想不通的地方。
“我进入副本后身份是画家,没有转职业,因为我发现这里画家们用木乃伊制作颜料进行创作。”
触碰到关键点会有系统提示,于是道长就知道副本和木乃伊有关,一路查下去才摸到“木乃伊派对”。
“至于进入报社工作不仅是为了赚钱,还有一点就是收集信息。”
“尤其是最近发生的灵异怪诞的信息,大概在进入副本第五天,有篇报道说雾都墓地是空的,有人盗墓。”
第36章 这章剧情较多,烧脑
道长说着便露出“不理解”的表情:“这儿的人有个习俗你们知道吗?”
“他们居然流行给死去的人拍照,还把死人摆成没去世之前的样子,就像小姑娘摆弄洋娃娃一样。”
“要是想留个念想,那倒也可以理解。可他们不是,他们三天两头就把死去的亲人给挖出来拍照。”
“尤其是有家庭聚会的时候,为了热闹会把棺材打开,拉出来换衣服拍全家福。”
“过分的是他们还喜欢在死人坟头上举办下午茶!”
道长眉头越皱越深,毕竟Z国人讲究入土为安。
人一旦死后就埋进土里,平常是不会挖出来的,除非是迁坟修葺,不得已的情况才会开棺。
否则打扰死者的安宁,是一种不礼貌,不尊重,不道德的行为。
Z国人在日常生活中也能体现出这点,比如谁家后代孩子要是出息了,那就是“祖坟冒青烟”。
谁家要是干了缺德事被人咒骂,那就是“信不信去扒了你们家的祖坟”。
不明白为什么一个人对另外一个人恨意滔天时,也会问“他是扒了你们家的祖坟吗?”
临乔不了解道长现实生活中的信息,但既然有“道长”这么个身份,那肯定是对这方面比较忌讳的。
所以才对副本里维多利亚时代“给死人拍照”的行为,感到不适。
在道长口中,那篇报道上写着有人在举行家庭聚会时想要和去世的亲人合照,这才发现坟墓里面是空的。
有亲人埋葬在同个墓园的其他家庭得知后进行查看,结果无一幸免,墓园底下空空如也。
“还有就是……”道长指出:“要说雾都最大的灵异事件,你们也知道,那就是前不久在木乃伊派对发生的空棺敲击声。”
“除临乔外其他玩家都聚在一起去探索过,没发现任何线索。”
道长讲完后没来得及分析,八岐蛇直接道:“我进入副本后是帮派打手。”
“前几天跟临乔说过有女人失踪的事,我去调查后发现帮派的人把女人抓走控制起来,让她们接待男性。”
“主要目标是那些临时工流民,帮派从不让她们接待雾都本地人。”
至于为什么绑架女人做这种事,而不是直接用女支女,大概是因为帮派想要个完全属于自己掌控的“女支院”。
平常雾都的女支院可不会只接待居无定所的流浪工人,木乃伊工厂的那些尸体,总是需要有来源的。
如果直接在现有的女支院杀人,人家女支院才不会答应,毕竟一旦被发现端倪,那怎么可能还有生意上门。
八岐蛇说完又思考了一会儿:“帮派制造木乃伊粉末售卖,同雾都的女支院,画家,理发店,商店以及贵族都有合作。”
临乔也开口道:“我一开始进来的身份是女仆,克劳瑞斯清洁公司的女仆,其实是一家女支院。”
“她们售卖壮.阳的药品是木乃伊粉末,我顺着这条线勘察,成功参加了木乃伊宴会。”
几人都发现了问题,那就是他们被投放进来时的身份,都能接触到木乃伊粉末。
道长开口道:“难怪啊,其他玩家的职业分别是救济院、守墓人、监狱管理员、医院以及德莱登的商业合伙人。”
临乔听到了熟悉的名字:“德莱登吗?”
游戏给的线索很零碎,但是有一些小细节能够串联起来,比如说八岐蛇的帮派提供木乃伊粉末,女支女和画家正好是买家,再比如说德莱登这个人。
这事引起了道长的兴趣:“嗯?这人是个NPC,他有什么问题吗?”
临乔有些尴尬,他总不能说自己进入游戏的第一天就被这个家伙给买了吧。
临乔不好意思道:“他是我进入副本后的第一位客人,我是从他那里得知有木乃伊派对,以及他要同伙伴开木乃伊售卖店的消息。”
“我故意将这些事告诉了克劳瑞斯清洁公司的克劳瑞斯,她当即就去联系帮派,所以我推断出木乃伊粉末同帮派有关。”
道长沉思片刻,想起临乔在下水道时同那些鸟嘴面具们周旋时的话,顿时恍然大悟。
“难怪你说什么克劳瑞斯夫人,德莱登商店还有什么八岐蛇的心腹。”
“原来你是早有把握……”道长说着就对临乔举起大拇指,他发觉自己还是小看了临乔。
临乔轻咳一声:“其实我只是隐隐约约的有些猜测,直到看到下水道的工厂才敢笃定。”
现在三个人已经把自己经历的事情全部说完,线索很明显:雾都出现杀人制作木乃伊的工厂。
无论是道长的“画家”,临乔的“女仆”还是八岐蛇的“打手”,都能在自己职业中找到这点。
这时候就三人不约而同的想起副本名字叫《雾都孤儿院》这件事,如果他们的推理没错,用道长的话来说那就是:“我们被游戏摆了一道。”
玩家们都知道恐怖游戏副本的名字蕴含着大量信息,一般来说代表着整个副本的核心和主题。
也就是说有可能副本的所有展开都是围绕着这个名字来的,是副本的未来走向和通关要点。
一看《雾都孤儿院》这个名字,玩家肯定会被“孤儿院”这个地点吸引。
认为副本的主要线索是在孤儿院里,可事实却是这个副本里根本就没有孤儿院。
从而触发“玩家建立孤儿院”的主线任务,听起来合情合理。
玩家们会将“建立属于自己的孤儿院”作为主体,觉得完成这点就能够达到百分百通关剧情。
但实际情况背道而驰,过早开启所谓的“主线任务”,就会发现困难重重。
首先救济院迟迟不肯发孩子,那没有孩子的孤儿院怎么可能办成?
其次部分玩家目前的身份卡养不活孩子,想要建立孤儿院必须有“工作证明”,像守墓人、女支女、打手等职业拿不到这类证明。
那玩家想要办理孤儿院就得转职,所以这也是为什么此次副本身份卡可以更换的原因。
当然这也是个坑,为“工作证明”更换职业,就会抛弃副本一开始给的线索。
比如说狄倩,她不想当女支女,一门心思往外跑去寻找“雾都孤儿院”。
结果自然发现不了木乃伊粉末的事情,还是临乔提示对方要注意木乃伊粉末和木乃伊派对。
最后也是最重要的一点,副本禁止玩家用积分兑换该副本货币,这更是促使玩家“转职”的推手。
毕竟养活小孩子肯定需要钱,所有玩家的身份,哪怕是最体面的“救济院管事”和“医生”都无法获得足够的金钱去好好对待孤儿。