说好的反派你怎么去拍短剧了(63)
半全息版是在学校周边的商店,作为星辰娱乐出品的玩具上架的。
当然,做了12+的年龄限制。
商品外观非常可爱,是一朵雪白的蒲公英。
但仔细看,就能发现,蒲公英的冠毛并不是白色小扇子形状的绒毛,而是支离破碎的白色文字。支撑着白色蒲公英的茎的末端,则是包裹着能插入终端的接口,还有方便携带的挂绳。
在小孩子们眼中,这只是一个普通的玩具,并没有引起大家太多的关注。
专门请假,跑到学校旁的商店里蹲点,想要看看产品热度如何的孙缘有些失落。
见店长看自己的眼神越来越奇怪,孙缘终于磨磨蹭蹭地拿了一个蒲公英,结账。
一旁的两位中学男生看到他一个成年人买这个有些好奇。
“叔叔,你手里的是什么?书包挂件吗?”
“笨蛋,肯定是车载小摆件!对吧,叔叔?”
刚满25岁,就被中学生叫叔叔的孙缘:……
他想要现在就逃离这里了。
“确实是挂件,我好像买错了,你们要不要?这个就送给你们了,叔叔还有事就先走了——”
“等等,这个好像不便宜吧?我们不能要……”
孙缘已经离开了。
两位中学生面面相觑。
最后,其中一位道:“可能大人不在乎49星币吧。不过,这个挂件,我们要拿上吗?”
“拿上吧,不然岂不是便宜店长了?”
刚说完,就发现店长站在自己身后死亡凝视的两位中学生:!!!
他们拿起挂件,还有自己买的东西,飞快跑了。
时间不早,二人自然是各回各家,这个有些莫名其妙的蒲公英则是被他们遗忘了。
于是,其中一位中学生直到到家才发现——
“诶?我居然把这个蒲公英带回来了?”
他研究了一下蒲公英的外包装:“本蒲公英为半全息载体,购买将自动赠送文字冒险类半全息游戏,《艾迪芬奇的记忆》?”
这不是一个普通的蒲公英挂件吗?
还有,到底怎么做到全息,但不需要全息舱的?
半全息又是什么新概念?
剧烈的好奇心席卷了他。
他看了眼时间,确定距离爸妈下班回家还有一个半小时,便按照包装上的声明扫码,下载了一个游戏安装包,又将小蒲公英接到了自己的终端上。
游戏《艾迪芬奇的记忆》就此开始。
故事的开头有些俗套,玩家扮演的艾迪收到了死亡的母亲留给自己的神秘钥匙,因此决定返回自己的家族,也就是芬奇家族的老宅。
在艾迪知道的情报中,芬奇家族似乎遭遇了诅咒,所有人都因为各种各样的原因死亡。
如今,艾迪已经是整个家族最后一个存活于世的人了。
艾迪此次前来,便是为了探知诅咒背后的真相,以及母亲的目的。
面对带着神秘感和些许恐怖感的故事背景,中学生却只是缓缓睁大了眼睛:“哇——这也太酷了!”
他的面前是终端屏幕,他可以通过交互手势直接操作,这个操作所有终端都自带,他并不会为此感到惊讶。
但他周围,赫然被蒲公英投影出了一片游戏内的森林景色!
周围是幽暗潮湿的森林,手中是神秘的钥匙,有鸟叫、蝉鸣、水声、树叶被风吹动的声音……
他控制艾迪抬脚,又落了下去,惊走了一只正在远处偷看他的鹿。
中学生有些懊恼,但他抬头,又看到了远处的一座古堡。
他瞬间重新有了目标,开始操作着游戏中自己的角色前进。
他身侧的景色也逐渐发生了变化。
他一路走,一路满脸新奇地看。
但事实上,中学生并不认为这是什么游戏。
他以为时不时出现的文字介绍,就是“文字冒险”的全部含义了。
“那个古堡应该根本进不去吧?”中学生嘀嘀咕咕,“不然成本也太高——进去了?”
中学生看着废弃的屋子,各种老实家具,还有各个角落里的小物件,呼吸逐渐加速。
不是怕的,而是——
兴奋!
谁小时候没有做过能够找到一个废弃城堡,自己进去随意探索的梦?
这么多漂亮精致的物件,现在可是任由他查看!
他甚至还可以通过一些物件触发主角的文字介绍,得知物件背后的故事!
整个公共区域都被中学生探索完毕,就在他以为游戏到底结束的时候,一把锁出现在了他的眼前。
“我之前为什么没有注意到?这应该就是钥匙对应的锁了吧?”中学生自言自语地打开了锁。
他在这个神秘的房间找到了一个日记本,也打开了第一个故事的大门。
第38章 (周末庆祝加更)
日记本的主人是一个小女孩。
写下日记的那天晚上, 她似乎很饿,她想要吃东西,她的母亲却只说很晚了, 她应该休息。
但她真的很饿。
于是她吃掉了老鼠的食物,又想要吃掉自己养的金鱼, 但看着金鱼, 她忍住了,她又吃了牙膏,吃了浆果,听到鸟叫, 尝试抓鸟……
而在这个过程中, 她从人类变成了猫, 她离开了自己的家, 前往了屋外更加广阔的世界。
不小心失足落下悬崖,她变成了猫头鹰, 又变成了鲨鱼, 最后变成了蛇。
饿,饿, 好饿……她应该停下来, 但是她不想。
她吃掉了所有东西,最后, 蛇状态下的她回到了自己的房间。
她吃掉了她自己。
中学生原本还在为小女孩天马行空的想象力惊叹, 为周围环境的变化而喜悦, 也和小女孩一样感受到自由、无拘无束和快乐。
但最后, 他却被吓了一跳。
“吃掉了自己?这是她的死亡原因吗?”中学生尝试自我安慰,“应该不是吧?”
如果真的吃掉了自己,日记里的内容又是谁写的呢?
这样自己安慰着自己, 中学生继续玩了下去。
很快,艾迪又找到了关于爷爷的双胞胎哥哥的信息。
伴随着文字,画面再度出现。
第一视角的小男孩正在荡秋千。
小男孩儿从小就有一个做飞行员的梦想,但是他不小心摔断了腿,只能被拘束在这里。
在家人们不耐烦的呼唤中,他沉默地怀抱着对天空的向往越荡越高,越荡越高,又在最后放手。
他想要飞翔,他做到了。
这座城堡里还有童星芭芭拉的故事。她因为尖叫出名,也因为尖叫声不再悦耳被时代抛弃。
她的男友,同样也是她的粉丝,为她策划了一场入市谋杀的戏码,想通过现实中的恐惧刺激出芭芭拉的尖叫,但芭芭拉却依旧没能让所有人满意。最后,她被暴怒的粉丝们彻底杀死。
这次,她重现了自己儿时的尖叫。
而芭芭拉在遇到歹徒时还想要保护的弟弟,也在此事后彻底消沉,将自己关在了地下室,只靠火车驶过的震动感知外界,告诉自己自己还活着。
不知道时间过去了多久,火车不再来了。
无法忍受这种孤独的弟弟终于主动踏出了第一步,他离开了地下室,来到了火车的轨道上。
他穿过一小段隧道,在即将迎来阳光时抬头。
刺眼的亮光出现,伴随着隐约的火车鸣笛声。
他准备好了。
迎接他崭新的人生。
低沉的轰隆声越来越近,下一秒,画面猛地黑了下来。
接下来还有在浴池中追随海洋中的奇幻漂流的孩子;有画出了一扇大门,并消失在其中的画家;有伴随着风雨狂欢的风筝,和在放风筝时引来了雷电的孩子……
一个个奇妙的幻想被游戏构造出来,出现在了中学生眼前。
中学生的眼睛越来越亮。
在又一个故事结束后,他几乎是迫不及待地再度开始了探索。
这次,中学生找到了一封信,这封信带他进入了下一个人的故事。